// // Created by Wei Chen on 3/2/22 // #include #include #include "Material.hpp" namespace ssim{ void Material::computeN_tet(const Eigen::RowVector3d &P, const Eigen::Matrix &X, Eigen::Matrix &N){ Eigen::Matrix H; H.col(0).setOnes(); H(Eigen::all, Eigen::seq(1, Eigen::last)) = X; double V6 = H.determinant(); Eigen::Matrix index; index << 1, 2, 3, 0, 2, 3, 0, 1, 3, 0, 1, 2; Eigen::RowVector4d a; Eigen::RowVector4d b; Eigen::RowVector4d c; Eigen::RowVector4d d; a(0) = H(index.row(0), index.row(0)).determinant(); a(1) = -H(index.row(1), index.row(0)).determinant(); a(2) = H(index.row(2), index.row(0)).determinant(); a(3) = -H(index.row(3), index.row(0)).determinant(); b(0) = -H(index.row(0), index.row(1)).determinant(); b(1) = H(index.row(1), index.row(1)).determinant(); b(2) = -H(index.row(2), index.row(1)).determinant(); b(3) = H(index.row(3), index.row(1)).determinant(); c(0) = H(index.row(0), index.row(2)).determinant(); c(1) = -H(index.row(1), index.row(2)).determinant(); c(2) = H(index.row(2), index.row(2)).determinant(); c(3) = -H(index.row(3), index.row(2)).determinant(); d(0) = -H(index.row(0), index.row(3)).determinant(); d(1) = H(index.row(1), index.row(3)).determinant(); d(2) = -H(index.row(2), index.row(3)).determinant(); d(3) = H(index.row(3), index.row(3)).determinant(); Eigen::RowVector4d NN; NN(0) = (a(0) + b(0) * P(0) + c(0) * P(1) + d(0) * P(2)) / V6; NN(1) = (a(1) + b(1) * P(0) + c(1) * P(1) + d(1) * P(2)) / V6; NN(2) = (a(2) + b(2) * P(0) + c(2) * P(1) + d(2) * P(2)) / V6; NN(3) = (a(3) + b(3) * P(0) + c(3) * P(1) + d(3) * P(2)) / V6; N.setZero(); N(0, Eigen::seq(0, Eigen::last, 3)) = NN; N(1, Eigen::seq(1, Eigen::last, 3)) = NN; N(2, Eigen::seq(2, Eigen::last, 3)) = NN; } void Material::computeB_tet(const Eigen::Matrix &X, Eigen::Matrix &B){ Eigen::Matrix H; H.col(0).setOnes(); H(Eigen::all, Eigen::seq(1, Eigen::last)) = X; double V6 = H.determinant(); Eigen::Matrix index; index << 1, 2, 3, 0, 2, 3, 0, 1, 3, 0, 1, 2; Eigen::RowVector4d b; Eigen::RowVector4d c; Eigen::RowVector4d d; b(0) = -H(index.row(0), index.row(1)).determinant(); b(1) = H(index.row(1), index.row(1)).determinant(); b(2) = -H(index.row(2), index.row(1)).determinant(); b(3) = H(index.row(3), index.row(1)).determinant(); c(0) = H(index.row(0), index.row(2)).determinant(); c(1) = -H(index.row(1), index.row(2)).determinant(); c(2) = H(index.row(2), index.row(2)).determinant(); c(3) = -H(index.row(3), index.row(2)).determinant(); d(0) = -H(index.row(0), index.row(3)).determinant(); d(1) = H(index.row(1), index.row(3)).determinant(); d(2) = -H(index.row(2), index.row(3)).determinant(); d(3) = H(index.row(3), index.row(3)).determinant(); B.setZero(); B(0, Eigen::seq(0, Eigen::last, 3)) = b; B(1, Eigen::seq(1, Eigen::last, 3)) = c; B(2, Eigen::seq(2, Eigen::last, 3)) = d; B(3, Eigen::seq(0, Eigen::last, 3)) = c; B(3, Eigen::seq(1, Eigen::last, 3)) = b; B(4, Eigen::seq(1, Eigen::last, 3)) = d; B(4, Eigen::seq(2, Eigen::last, 3)) = c; B(5, Eigen::seq(0, Eigen::last, 3)) = d; B(5, Eigen::seq(2, Eigen::last, 3)) = b; B /= V6; } void Material::computeKe_tet(const Eigen::Matrix &X, const Eigen::Matrix &D, Eigen::Matrix &Ke, double &Vol){ Eigen::Matrix H; H.col(0).setOnes(); H(Eigen::all, Eigen::seq(1, Eigen::last)) = X; double V6 = H.determinant(); Vol = V6 / 6.0; Eigen::Matrix index; index << 1, 2, 3, 0, 2, 3, 0, 1, 3, 0, 1, 2; Eigen::RowVector4d b; Eigen::RowVector4d c; Eigen::RowVector4d d; b(0) = -H(index.row(0), index.row(1)).determinant(); b(1) = H(index.row(1), index.row(1)).determinant(); b(2) = -H(index.row(2), index.row(1)).determinant(); b(3) = H(index.row(3), index.row(1)).determinant(); c(0) = H(index.row(0), index.row(2)).determinant(); c(1) = -H(index.row(1), index.row(2)).determinant(); c(2) = H(index.row(2), index.row(2)).determinant(); c(3) = -H(index.row(3), index.row(2)).determinant(); d(0) = -H(index.row(0), index.row(3)).determinant(); d(1) = H(index.row(1), index.row(3)).determinant(); d(2) = -H(index.row(2), index.row(3)).determinant(); d(3) = H(index.row(3), index.row(3)).determinant(); Eigen::Matrix B; B.setZero(); B(0, Eigen::seq(0, Eigen::last, 3)) = b; B(1, Eigen::seq(1, Eigen::last, 3)) = c; B(2, Eigen::seq(2, Eigen::last, 3)) = d; B(3, Eigen::seq(0, Eigen::last, 3)) = c; B(3, Eigen::seq(1, Eigen::last, 3)) = b; B(4, Eigen::seq(1, Eigen::last, 3)) = d; B(4, Eigen::seq(2, Eigen::last, 3)) = c; B(5, Eigen::seq(0, Eigen::last, 3)) = d; B(5, Eigen::seq(2, Eigen::last, 3)) = b; B /= V6; Ke = Vol * (B.transpose() * D * B); } } // namespace SIM