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# My Project |
# IGATrimGauss |
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等几何分析(IGA)中裁剪 NURBS 曲面上的高斯积分点计算。在裁剪曲面上生成背景网格并计算高精度数值积分规则,用于 IGA 有限元装配。 |
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## 功能 |
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- 裁剪 NURBS 曲面的读取与处理 |
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- 裁剪区域背景网格生成 |
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- 裁剪单元上的高斯积分点计算 |
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- 多种稀疏线性求解器(CHOLMOD、Eigen) |
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## 依赖 |
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- **libigl**:几何处理与可视化(GLFW) |
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- **Eigen3**:线性代数 |
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- **SuiteSparse**:CHOLMOD 稀疏求解器 |
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- **spdlog**:日志输出 |
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- **fmt**:字符串格式化 |
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- **MshIO**:网格文件读写 |
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## 编译 |
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```shell |
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mkdir build && cd build |
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cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release .. |
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make |
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## 目录结构 |
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├── src/ |
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│ ├── main.cpp # 主程序入口 |
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│ ├── readnurbs.cpp # NURBS 曲面读取 |
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│ ├── Config.cpp # 配置参数 |
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│ ├── CreateBgMesh.cpp # 背景网格生成 |
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│ ├── drawstuff.cpp # 可视化(OpenGL) |
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│ └── LinSysSolver/ # 线性求解器(CHOLMOD、Eigen) |
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├── cmake/ |
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├── external/ |
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│ ├── glm/ # OpenGL 数学库 |
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│ └── MshIO/ # 网格 IO |
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└── CMakeLists.txt |
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## 相关方向 |
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- 等几何分析(Isogeometric Analysis, IGA) |
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- 裁剪曲面数值积分 |
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- NURBS 几何处理 |
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## 作者 |
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李采月 |
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Reference in new issue