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@ -1 +1,55 @@
# My Project
# IGATrimGauss
等几何分析(IGA)中裁剪 NURBS 曲面上的高斯积分点计算。在裁剪曲面上生成背景网格并计算高精度数值积分规则,用于 IGA 有限元装配。
## 功能
- 裁剪 NURBS 曲面的读取与处理
- 裁剪区域背景网格生成
- 裁剪单元上的高斯积分点计算
- 多种稀疏线性求解器(CHOLMOD、Eigen)
## 依赖
- **libigl**:几何处理与可视化(GLFW)
- **Eigen3**:线性代数
- **SuiteSparse**:CHOLMOD 稀疏求解器
- **spdlog**:日志输出
- **fmt**:字符串格式化
- **MshIO**:网格文件读写
## 编译
```shell
mkdir build && cd build
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release ..
make
```
## 目录结构
```
.
├── src/
│ ├── main.cpp # 主程序入口
│ ├── readnurbs.cpp # NURBS 曲面读取
│ ├── Config.cpp # 配置参数
│ ├── CreateBgMesh.cpp # 背景网格生成
│ ├── drawstuff.cpp # 可视化(OpenGL)
│ └── LinSysSolver/ # 线性求解器(CHOLMOD、Eigen)
├── cmake/
├── external/
│ ├── glm/ # OpenGL 数学库
│ └── MshIO/ # 网格 IO
└── CMakeLists.txt
```
## 相关方向
- 等几何分析(Isogeometric Analysis, IGA)
- 裁剪曲面数值积分
- NURBS 几何处理
## 作者
李采月

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