#include namespace igl { template struct HeatGeodesicsData; } bool update( const Eigen::MatrixXd & V, const Eigen::MatrixXi & F, const double t, const double x, const double y, const Eigen::Matrix4f& model, const Eigen::Matrix4f& proj, const Eigen::Vector4f& viewport, const igl::HeatGeodesicsData& data, Eigen::VectorXd& D);