#include #include #include TEST_CASE("sparse_voxel_grid: unique", "[igl]" ) { const std::function f = [&](const Eigen::RowVector3d & x)->double { return x.norm() - 1.0; }; Eigen::RowVector3d p0(0,1.0,0); Eigen::MatrixXd GV; Eigen::VectorXd Gf; Eigen::Matrix GI; igl::sparse_voxel_grid(p0,f,1,1024,Gf,GV,GI); Eigen::MatrixXd uGV; Eigen::VectorXi _1,_2; igl::unique_rows(GV,uGV,_1,_2); REQUIRE(GV.rows() == uGV.rows()); }