#include #include #include int main(int argc, char *argv[]) { igl::opengl::glfw::Viewer v; Eigen::MatrixXd V; Eigen::MatrixXi F; igl::read_triangle_mesh( argc>1?argv[1]: TUTORIAL_SHARED_PATH "/armadillo.obj",V,F); Eigen::Matrix R,G,B,A; igl::stb::read_image(argc>2?argv[2]: TUTORIAL_SHARED_PATH "/jade.png",R,G,B,A); v.data().set_mesh(V,F); v.data().set_texture(R,G,B,A); v.data().use_matcap = true; v.data().show_lines = false; v.launch(); }