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2.1 KiB
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#pragma once
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#ifdef _WIN32
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#ifdef WIREROUTINGDLL_EXPORTS // VisualStudio DLL 项目模板会将 <PROJECTNAME>_EXPORTS 添加到定义预处理器宏。
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#define CLIP_API __declspec(dllexport) // _WIN32
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#else
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#define CLIP_API __declspec(dllimport)
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#endif
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#else
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#define CLIP_API
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#endif
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#include "KDtree.h"
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#include<cmath>
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#include<vector>
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#include<queue>
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#include<map>
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#include<iostream>
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#include<fstream>
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#include<sstream>
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using namespace std;
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extern KDtree CLIP_API kdtree;
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//卡箍信息
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struct CLIP_API Clip{
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string name; //名字
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P coord,dir; //坐标和方向,dir的方向视为正面
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int emc; //卡箍类型,未确定为0
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double dia; //通过卡箍的线束捆直径
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double maxDia; //卡箍允许通过的最大线束捆直径
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int id; //卡箍标号
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int bundleNodeID; //卡箍暂时属于哪个Bundle
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vector<double> diaset; //已经通过卡箍的线缆半径集合
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vector<int> channelEdge; //在近似通道中连接到的卡箍标号
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bool used; //卡箍是否被使用
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Clip();
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//清除所有通过卡箍的线和通道信息
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void clear();
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//在卡箍里加入直径为d的线缆
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void addwire(double d);
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//返回通过卡箍的线束捆直径
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double getDia();
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//判断直径为d的线缆能否通过
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bool transitable(double d);
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//判断从p点到卡箍,应该从哪一面进入,正面为0,反面为1
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int inDir(P p);
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};
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//卡箍集,保存所有的卡箍信息
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struct CLIP_API ClipSet{
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Clip c[N]; //卡箍集合,下标从1~clipnum
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int clipnum; //卡箍总和,卡箍标号范围1`clipnum
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map<P,int>clipid; //根据点坐标找到卡箍标号
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ClipSet();
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//清除通过卡箍的线缆信息
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void clearWire();
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//新加入一个卡箍
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void addclip(P p, P d, string name, int emc);
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//添加通过卡箍的导线
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void addwire(int id, double d);
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void addwire(P& p, double d);
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//获取指向编号为id的卡箍的指针
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Clip * getClipPointer(int id,int bundleNodeID);
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//判断两个卡箍是否互相为最近(已知i最近的卡箍是j)
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bool bothConnect(int i, int j);
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//判断卡箍能否通过
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bool transitable(int id, int emc, double d);
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//根据卡箍位置估计飞机的近似中心线
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void computeCenter();
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//打印卡箍距离近似中心线的距离
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void printDis();
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//根据卡箍位置先创建一个近似的通道,每个卡箍连到距离最近的两个卡箍
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void buildChannel();
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//打印所有卡箍信息到clipDir文件,卡箍坐标后面会加上卡箍类型
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/*
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0代表航向卡箍
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1代表垂直向卡箍
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2代表其他方向卡箍
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*/
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void print();
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};
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