#pragma once #ifdef _WIN32 #ifdef WIREROUTINGDLL_EXPORTS // VisualStudio DLL 项目模板会将 _EXPORTS 添加到定义预处理器宏。 #define CLIP_API __declspec(dllexport) // _WIN32 #else #define CLIP_API __declspec(dllimport) #endif #else #define CLIP_API #endif #include "KDtree.h" #include #include #include #include #include #include #include using namespace std; extern KDtree CLIP_API kdtree; //卡箍信息 struct CLIP_API Clip{ string name; //名字 P coord,dir; //坐标和方向,dir的方向视为正面 int emc; //卡箍类型,未确定为0 double dia; //通过卡箍的线束捆直径 double maxDia; //卡箍允许通过的最大线束捆直径 int id; //卡箍标号 int bundleNodeID; //卡箍暂时属于哪个Bundle vector diaset; //已经通过卡箍的线缆半径集合 vector channelEdge; //在近似通道中连接到的卡箍标号 bool used; //卡箍是否被使用 Clip(); //清除所有通过卡箍的线和通道信息 void clear(); //在卡箍里加入直径为d的线缆 void addwire(double d); //返回通过卡箍的线束捆直径 double getDia(); //判断直径为d的线缆能否通过 bool transitable(double d); //判断从p点到卡箍,应该从哪一面进入,正面为0,反面为1 int inDir(P p); }; //卡箍集,保存所有的卡箍信息 struct CLIP_API ClipSet{ Clip c[N]; //卡箍集合,下标从1~clipnum int clipnum; //卡箍总和,卡箍标号范围1`clipnum mapclipid; //根据点坐标找到卡箍标号 ClipSet(); //清除通过卡箍的线缆信息 void clearWire(); //新加入一个卡箍 void addclip(P p, P d, string name, int emc); //添加通过卡箍的导线 void addwire(int id, double d); void addwire(P& p, double d); //获取指向编号为id的卡箍的指针 Clip * getClipPointer(int id,int bundleNodeID); //判断两个卡箍是否互相为最近(已知i最近的卡箍是j) bool bothConnect(int i, int j); //判断卡箍能否通过 bool transitable(int id, int emc, double d); //根据卡箍位置估计飞机的近似中心线 void computeCenter(); //打印卡箍距离近似中心线的距离 void printDis(); //根据卡箍位置先创建一个近似的通道,每个卡箍连到距离最近的两个卡箍 void buildChannel(); //打印所有卡箍信息到clipDir文件,卡箍坐标后面会加上卡箍类型 /* 0代表航向卡箍 1代表垂直向卡箍 2代表其他方向卡箍 */ void print(); };