A tool for evaluating multiple NURBS curve/surface points using the GPU.
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
 
 
 

165 lines
7.2 KiB

//
// Created by 14727 on 2022/12/9.
//
#ifndef NURBSEVALUATOR_NURBS_SURFACE_CUH
#define NURBSEVALUATOR_NURBS_SURFACE_CUH
#include <vector>
#include "cuda_runtime.h"
#include "bvh.cuh"
#include "glm/glm.hpp"
typedef std::vector<glm::vec3> LinePoints3;
typedef std::vector<LinePoints3> MeshPoints3;
typedef std::vector<std::vector<glm::vec4>> MeshPoints4;
typedef std::pair<int, int> idx2;
typedef std::pair<idx2, idx2> boxPair;
namespace NurbsSurface {
// const int POINT_SIZE = 4;
/**
* 曲线计算的核函数
* @param d_pointSize 点的大小(3: [x, y, z] | 4:[x, y, z, w])
*/
__global__ static void
g_evaluate(float *res, const float *d_nTexture_u, const float *d_nTexture_v, const float *d_points,
int d_pointsCnt_u, int d_pointsCnt_v, int d_pointSize, float d_lastKnot_u, float d_lastKnot_v,
int d_sampleCnt_u, int d_sampleCnt_v);
__global__ static void
g_derivative(float *derivatives, float *normals, const float *derTexture_u, const float *derTexture_v,
const float *nTexture_u, const float *nTexture_v, const float *d_points, int d_pointsCnt_u,
int d_pointsCnt_v, int d_pointSize, float d_lastKnot_u, float d_lastKnot_v, int d_sampleCnt_u,
int d_sampleCnt_v);
__global__ static void
g_curvature(const float *derivatives, int sampleCnt_u, int sampleCnt_v, float lastKnot_u, float lastKnot_v,
float *ms, float *k);
class Surface {
private:
MeshPoints4 controlPoints;
float *d_points;
std::vector<float> knots_u;
std::vector<float> knots_v;
float *d_knots_u;
float *d_knots_v;
bool recordTime;
float *d_nTexture_u; // u方向指向度为p时的device中的nurbs基函数矩阵
float *d_nTexture_v; // v方向指向度为p时的device中的nurbs基函数矩阵
float *d_nTexture1_u; // u方向指向度为p-1时的device中的nurbs基函数矩阵
float *d_nTexture1_v; // v方向指向度为p-1时的device中的nurbs基函数矩阵
float *d_evaluationRes; // evaluation结果
float *d_derivatives; // 一阶导计算结果
float *d_normals;
float *d_k; // 最大曲率
__host__ void recursiveGetRayBVHIntersection(glm::vec3 dir, glm::vec3 startPoint, int idx,
std::vector<BVHNode> &intersectionLeafNodes);
public:
float *h_evaluations;
float *h_derivatives;
float *h_normals;
BVH bvh;
BVH gauss_map;
/**
* 构造函数
* @param controlPoints 控制点矩阵[pointsCnt_u][pointsCnt_v][3]
* @param knots_u u方向knots
* @param knots_v v方向knots
*/
__host__ explicit Surface(MeshPoints4 controlPoints, std::vector<float> knots_u, std::vector<float> knots_v);
/**
* 供外部CPU程序使用的、负责调用gpu并行计算采样点xyz值的方法
* @param sampleCnt_u u方向采样数目
* @param sampleCnt_v v方向采样数目
* @return 由 map 组成的vector{<<u, v>, {x, y, z}>}
*/
__host__ std::vector<std::vector<glm::vec3>> getEvaluateVec(int sampleCnt_u, int sampleCnt_v) const;
__host__ std::vector<MeshPoints3> getDerivativeVec(int sampleCnt_u, int sampleCnt_v) const;
/**
* 供外部CPU程序使用的、负责调用gpu并行计算采样点xyz值的方法
* @param sampleCnt_u u方向采样数目
* @param sampleCnt_v v方向采样数目
* @return 表示为vertices形式的采样点值数组
*/
__host__ void evaluate(int sampleCnt_u, int sampleCnt_v);
/**
* 供外部CPU程序使用的、负责调用gpu并行计算切向量的方法
*/
__host__ void derivative(int sampleCnt_u, int sampleCnt_v);
/**
* 供外部CPU程序使用的、负责调用gpu并行计算二阶导的方法
*/
__host__ void curvature(int sampleCnt_u, int sampleCnt_v);
/**
* 供外部CPU程序使用的、负责调用gpu并行计算BVH的方法
*/
__host__ void buildBVH(int layerCnt, bool useK = false);
/**
* 供外部CPU程序使用的、负责调用gpu并行计算Gauss Map Tree的方法
*/
__host__ void buildGaussMap(int layerCnt);
/**
* 供外部CPU程序使用的、负责调用递归函数求解BVH与ray交点的方法
*/
__host__ std::vector<BVHNode> rayBVHIntersection(glm::vec3 dir, glm::vec3 startPoint);
void setRecordTime(bool r);
~Surface();
};
__host__ void recursiveGetOverlapLeafNodes(const BVH &bvh1, const BVH &bvh2, int idx1, int idx2,
std::vector<std::pair<int, int>> &pairs);
__host__ std::vector<boxPair> getOverlappedLeafNodes(const BVH &bvh1, const BVH &bvh2);
/**
* 判断两个曲面的Gauss Map在指定的、各自的参数范围内有没有交
* @param idxRange_u1 第一个gauss map的参数u范围对应的u方向上的采样网格的格子下标范围
* @param idxRange_v1 第一个gauss map的参数v范围对应的u方向上的采样网格的格子下标范围
* @param idxRange_u2 第而个gauss map的参数u范围对应的u方向上的采样网格的格子下标范围
* @param idxRange_v2 第二个gauss map的参数v范围对应的u方向上的采样网格的格子下标范围
* @return true:gauss map的包围盒有交集,说明gauss map<可能>有重合;false: gauss map一定没有重合
*/
__host__ bool isGaussMapsOverlapped(const BVH &gm1, const BVH &gm2, std::pair<int, int> idxRange_u1,
std::pair<int, int> idxRange_v1, std::pair<int, int> idxRange_u2,
std::pair<int, int> idxRange_v2);
/**
* 判断两个曲面的Gauss Map在指定的、各自的参数范围内有没有交
* @param range_u1 第一个gauss map的参数u范围
* @param range_v1 第一个gauss map的参数v范围
* @param range_u2 第二个gauss map的参数u范围
* @param range_v2 第二个gauss map的参数v范围
* @param paramRange_u1 第一个gauss map的参数u定义域
* @param paramRange_v1 第一个gauss map的参数v定义域
* @param paramRange_u2 第二个gauss map的参数u定义域
* @param paramRange_v2 第二个gauss map的参数v定义域
* @return true:gauss map的包围盒有交集,说明gauss map<可能>有重合;false: gauss map一定没有重合
*/
__host__ bool isGaussMapsOverlapped(const BVH &gm1, const BVH &gm2, std::pair<float, float> range_u1,
std::pair<float, float> range_v1, std::pair<float, float> range_u2,
std::pair<float, float> range_v2, std::pair<float, float> paramRange_u1,
std::pair<float, float> paramRange_v1,
std::pair<float, float> paramRange_u2,
std::pair<float, float> paramRange_v2);
}
#endif //NURBSEVALUATOR_NURBS_SURFACE_CUH